Não joguei o game inteiro ainda, curti, mas tenho algumas criticas/sugestões.
Primeiro: no caso de poder controlar com gamepad, porque poder usar apenas o joystick? Seria interessante poder usar o direcional padrão do controle, ai fica a critério do jogador usar qual ele prefere.
Segundo: Na tela de seleção de dificuldade, eu pessoalmente fiquei um pouco confuso de qual dificuldade eu estava selecionando, não é nada que atrapalhe a jogatina, mas facilita na compreensão do jogo.
Terceiro: O jogo tem algum pause? Eu tentei pausar durante a jogatina e não sabia qual botão apertar, então, se tem tela de pause, seria interessante que isso ficasse representado nas instruções.
Curti muito o jogo, parabéns pelo trabalho e aguardo ele finalizado.
OBS: Essas criticas tem o intuito de te ajudar a melhorar, espero que não se ofenda. :)
Para utilizar as setas do joystick em vez da alavanca basta desligar o analógico. Ficou dessa forma devido a uma limitação da extensão que permite configurar o Joystick na engine.
O sistema de pause será implementado para a versão final.
Eu não estou com o mesmo problema, conheci seu jogo através do seu canal, pelo video "Configurar Joystick / Gamepad na GDevelop 5" e consegui configurar a direção de movimento do personagem tanto pelo Joystick como também pelas setas, estou usando o controle de PS4 e a ultima versão do gdevelop (5.0.121), também uso linux (Zorin OS 6).
Não sei se essa informação será util, mas para configurar as setas no gdevelop fiz o mesmo processo de configurar os botões como "CROSS" e "CIRCLE", a condição ficou assim:
Button "LEFT" of gamepad 1 is pressed
E o mesmo vale para as outras direções "RIGHT", "UP" e "down".
Mas bem, boa sorte com o desenvolvimento e sucesso para seu jogo.
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Comments
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Seu jogo parece incrível. Já que foi feito no gdevelop, será que vc poderia fazer um port pro Android?
eu acabei de jogar o game e vi que o sistema de continue não tá funcionando, queria saber se sou eu que não sei como usar, ou se tá quebrado mesmo.
(agora eu vi que o jogo salva a cada vez que você chega em uma fábrica, mas acho que ele devia salvar a cada vez que você vence uma fase)
Obrigado pela sugestão!
Fiz dessa forma seguindo o modelo do Mario World, no qual o jogo é salvo quando se vence um castelo.
eu fui até a primeira fábrica do jogo e mesmo assim o jogo não salvou quando apertei pra sair da fase na fábrica 1.
Precisa vencer o chefe.
Vai aparecer a mensagem informando que o jogo foi salvo.
bem legal a premissa , o tema é ótimo e a técnica de desenvolvimento aplicada é bem intuitiva ,parabéns Ian Peter .
pecisa ter pay pal (n sei como escreve) para postar um jogo?
Vc não precisa ter PayPal para publicar jogos gratuitos. Só precisso ter se quiser vender o jogo ou receber doações.
talvez eu vou fazer um vídeo desse jogo no meu canal
Obrigado por isso!
Quando fizer me manda o link para eu divulgar nas minhas redes.
Não joguei o game inteiro ainda, curti, mas tenho algumas criticas/sugestões.
Primeiro: no caso de poder controlar com gamepad, porque poder usar apenas o joystick? Seria interessante poder usar o direcional padrão do controle, ai fica a critério do jogador usar qual ele prefere.
Segundo: Na tela de seleção de dificuldade, eu pessoalmente fiquei um pouco confuso de qual dificuldade eu estava selecionando, não é nada que atrapalhe a jogatina, mas facilita na compreensão do jogo.
Terceiro: O jogo tem algum pause? Eu tentei pausar durante a jogatina e não sabia qual botão apertar, então, se tem tela de pause, seria interessante que isso ficasse representado nas instruções.
Curti muito o jogo, parabéns pelo trabalho e aguardo ele finalizado.
OBS: Essas criticas tem o intuito de te ajudar a melhorar, espero que não se ofenda. :)
Muito obrigado pelo feedback!
Para utilizar as setas do joystick em vez da alavanca basta desligar o analógico.
Ficou dessa forma devido a uma limitação da extensão que permite configurar o Joystick na engine.
O sistema de pause será implementado para a versão final.
Eu não estou com o mesmo problema, conheci seu jogo através do seu canal, pelo video "Configurar Joystick / Gamepad na GDevelop 5" e consegui configurar a direção de movimento do personagem tanto pelo Joystick como também pelas setas, estou usando o controle de PS4 e a ultima versão do gdevelop (5.0.121), também uso linux (Zorin OS 6).
Não sei se essa informação será util, mas para configurar as setas no gdevelop fiz o mesmo processo de configurar os botões como "CROSS" e "CIRCLE", a condição ficou assim:
Button "LEFT" of gamepad 1 is pressed
E o mesmo vale para as outras direções "RIGHT", "UP" e "down".
Mas bem, boa sorte com o desenvolvimento e sucesso para seu jogo.
:)
Achei super top, esta ficando excelente, mas acho que o pulo esta um pouco alem !
Muito obrigado pelo feedback!
O pulo está na medida certa para ele conseguir subir três blocos, que é a altura utilizada em muitos momentos.
TIRA O COELHO E COLOCA MENOS INIMIGOS
E COLOCA MAS VIDA POQUE SE NÃO A GALERA NÃO JOGA PORQUE O JOGO MEGA
DIFICIL MAS EU GOSTEI PARA BEMS PELO
PROJETO CRIA MAS COISAS COMO POWER UP
PARA O PERSONAGEM E MOEDA QUE CONSEQUE ALMENTAR A VIDA OU A PATINHA
DO DOG MAS LEGAL DOU A NOTA PARA O SEU PROJETO 10,100 PARA BEMS
A SOU ISCRITO NO SEU CANAL OK
Agora o jogo possui opções de dificuldade normal e fácil.
Obrigado pelo feedback e por acompanhar o meu canal!
Fico muito feliz que tenha gostado do jogo!
Awesome love the game but at the eagle level I ran into this
I'm glad you enjoyed the game.
Thanks for reporting this bug.
Ola'! Baixei o jogo para Mac e extrai' o RAR. Como fazer para instalar e rodar o jogo?
Olá!
Sinceramente, eu testei apenas as versões de Windows e Linux. Não tenho um Mac, então não vou saber orientar.
Essa versão para Mac é a gerada pela GDevelop na exportação.
What a great game. Sure it will be a success later!
Thank you very much!
I hope so.
I saw that you`re a Gdevelop user!
I am too.
Great!
I make a point of divulging the name of GDevelop. It's a great engine and deserves to gain adherents and grow.
Espero que você consiga o reconhecimento que merece, posso fazer live jogando o seu jogo?
Muito obrigado!
Claro que pode fazer Live. Fico muito grato pela divulgação.
quando da game over o jogo não salva o progresso e tem que voltar do inicio e ver a cutcene denovo
Nas instruções está informado que o progresso é salvo ao vencer uma fábrica.
A cada quatro fases a quarta é uma fábrica, na qual se encontra um chefe.
Decepção generalizada quando não botaram o cachorro caramelo na nota de 200 reais.
Verdade :(
Incrível, esse jogo tá lindo demais
Muito obrigado!
Legal, só faltou suporte pra jogar com WASD no teclado. Sucesso no seu jogo!
Muito obrigado por ter jogado e pelo feedback!
Boa cara! Sucesso para você!
Muito obrigado!